Regole del portafoglio e del saldo
La demo inizia con un saldo di mille monete. Una puntata viene detratta una volta all'inizio e rimane bloccata prima dell'animazione. I rendimenti lordi includono la puntata. I centesimi frazionari sono gestiti separatamente. Le monete intere vengono accreditate e memorizzate nella memoria locale. Il ricaricamento manuale imposta il saldo a mille quando il gioco è inattivo e il saldo è inferiore a dieci. Il ricaricamento scarta le partite in corso senza rimborso.
Regolamento e meccaniche
Quattro tessere mostrano tre forme. Le coppie adiacenti corrispondenti restituiscono moltiplicatori lordi. I rendimenti totali sono zero, zero virgola nove sei, uno virgola nove due o due virgola otto otto. Il regolamento è automatico all'uscita scelta. I controlli vengono disabilitati durante il gioco. La puntata predefinita è di venticinque monete. Le puntate possono essere dieci, venticinque, cinquanta o cento. Non esiste un'arresto manuale.
Limiti di identità e prova
Il gioco è una demo locale senza operatore verificato o licenza. I pulsanti esterni collegano a siti non verificati. Non esistono pagamenti in contanti. Vengono utilizzati Google Fonts e servizi di analisi. Il pubblico ha almeno diciotto anni. Questa guida non certifica altri servizi. La cancellazione della cache differisce dalla rimozione della memoria locale. Non è necessario un account per la demo.
Domande frequenti
Come viene gestita la puntata?
L'importo della puntata viene detratto una sola volta all'inizio. Rimane attivo prima che inizi l'animazione. Il rendimento lordo include tale importo.
Cosa succede al ricaricamento?
Una partita non conclusa viene scartata. Nessun rimborso. Il saldo viene ripristinato allo stato salvato. I controlli si resettano immediatamente.
L'operatore è verificato?
No. La demo è locale. I pulsanti esterni collegano a siti non verificati. Non è confermata alcuna licenza o assistenza ufficiale.