Peraturan Dompet dan Baki
Demo bermula dengan baki seribu syiling. Pertaruhan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Pulangan kasar termasuk pertaruhan. Peratusan perpuluhan dikekalkan secara berasingan. Syiling bulat dikreditkan dan disimpan dalam storan tempatan. Pengisian semula manual menetapkan baki kepada seribu apabila tidak aktif dan kurang daripada sepuluh. Muat semula membuang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik.
Penyelesaian dan Mekanisme
Empat jubin menunjukkan tiga bentuk. Pasangan bersebelahan yang sepadan memulangkan pendarab kasar. Jumlah pulangan adalah sifar, sembilan puluh enam per seratus, satu koma sembilan dua atau dua koma lapan lapan. Penyelesaian adalah automatik pada titik keluar yang dipilih. Kawalan dinyahaktif semasa permainan. Pertaruhan lalai ialah dua puluh lima syiling. Pertaruhan ialah sepuluh, dua puluh lima, lima puluh atau seratus. Tiada hentian manual wujud.
Had Identiti dan Bukti
Permainan ini adalah demo tempatan tanpa pengendali yang disahkan atau lesen. Butang luaran menghubungkan ke tapak yang belum disahkan. Tiada pembayaran tunai wujud. Google Fonts dan analitik digunakan. Sasaran ialah umur lapan belas tahun ke atas. Panduan ini tidak menyetujui perkhidmatan lain. Pembersihan cache berbeza daripada penghapusan storan tempatan. Tiaka akaun diperlukan untuk demo.
Soalan lazim
Bagaimana pertaruhan ditangani?
Stake ditolak pada permulaan. Ia kekal sebelum animasi bermula. Pulangan kasar termasuk jumlah stake ini.
Apa yang berlaku selepas muat semula?
Pusingan yang belum selesai dibuang. Tiada bayaran balik diberikan. Baki dikembalikan kepada keadaan yang disimpan. Kawalan ditetapkan semula serta-merta.
Adakah pengendali disahkan?
Tidak. Demo ini adalah tempatan. Butang luaran menghubungkan ke laman web yang tidak disahkan. Tiada lesen atau sokongan rasmi yang disahkan.